Exercício 08-16:

Modifique o jogo do alienígena. Crie uma variável que represente a vida do jogador, começando com 100. A partida termina quando você encontrar o alienígena ou quando a vida acabar (<=0). A cada erro, diminua a vida por um valor aleatório entre 5 e 20, representando um ataque do alienígena. Você pode retirar a parte do jogo que limita o número de tentativas e deixar apenas a vida do jogador ou do alienígena decidirem quando a partida termina. Exiba a vida do jogador antes de perguntar a próxima árvore.

Resposta:


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